For a Crown : prix comparés et avis — dès 30,90 €
For a Crown
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For a Crown

Bluff, coups bas et couronne à conquérir en 30 minutes

👥
JOUEURS2–6 j
⏱️
DURÉE
🎂
ÂGE8+
🧠
COMPLEXITÉFamille

Où acheter ?

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❤️ Une belle porte d’entrée vers le deck-building avec une idée forte : tout le monde construit le même paquet, mais chacun espère que ses propres coups sortiront au bon moment.

À propos du jeu

For a Crown met chaque joueur à la tête d’une famille noble prête à tout pour prendre le pouvoir. Le royaume doit être uni, mais personne n’a vraiment envie de laisser la couronne aux autres : on recrute, on manipule, on provoque des retournements de situation et on compte ses rubis avec méfiance.

Sa mécanique centrale est très maligne : les mercenaires recrutés par tous les joueurs sont placés dans des protège-cartes aux couleurs des familles, puis mélangés dans une pioche commune. Quand les cartes sortent, leurs effets s’enchaînent et peuvent enrichir votre coffre, faire perdre des rubis aux rivaux, modifier l’influence ou déclencher une petite catastrophe politique.

Rapide à expliquer et très interactif, For a Crown fonctionne particulièrement bien avec des joueurs qui aiment négocier, se taquiner et accepter que le plan parfait parte parfois en fumée. Les quatre manches montent en tension, car le paquet commun grossit et les coups bas deviennent de plus en plus difficiles à anticiper.

L'avis de la Forge

3,5/5

Signé Maxime Rambourg chez Repos, For a Crown propose un deck-building partagé original : chacun achète des cartes glissées dans un paquet commun, puis tout se résout ensemble. On aime l'interaction constante et le chaos maîtrisé, très à la française, ainsi que la fluctuation des prix. Les attaques ciblées et les dés peuvent agacer, et les dernières manches deviennent répétitives. À réserver aux groupes qui aiment se chamailler.

On aime
  • Deck-building partagé vraiment original
  • Beaucoup d'interaction entre joueurs
  • Parties courtes, environ 45 minutes
On aime moins
  • Attaques ciblées et hasard des dés
  • Fin de partie un peu répétitive

Avis rédigé par La Forge d'Osiris à partir des tests de la presse spécialisée et des retours de joueurs · octobre 2026.

Comment jouer ?

1Chaque joueur choisit une famille et reçoit son coffre, ses protège-cartes et ses éléments de départ.
2À chaque manche, les joueurs recrutent un mercenaire disponible en payant son coût en pièces ou en rubis.
3Le mercenaire recruté est glissé dans un protège-carte de la famille, puis ajouté face cachée au paquet commun.
4Le paquet commun est mélangé et révélé carte par carte : quand une de vos cartes apparaît, vous appliquez immédiatement son effet.
5Après quatre manches, la famille qui possède le plus de rubis dans son coffre remporte la partie et la couronne.

Dans la boîte

📦 55 cartes Mercenaire📦 7 cartes Événement📦 32 protège-cartes📦 7 coffres📦 1 plateau📦 6 tuiles Coût de recrutement📦 5 pions Portrait📦 5 objets précieux📦 60 jetons Rubis📦 30 jetons Pièce📦 25 jetons Raton Voleur📦 1 dé magique

Pourquoi choisir For a Crown ?

Une mécanique de pioche commune originale, facile à comprendre et immédiatement amusante autour de la table.

Des parties courtes, tendues et très interactives, parfaites pour relancer une revanche sans y passer la soirée.

Un matériel généreux avec coffres, protège-cartes, plateau, jetons et éléments de famille qui donnent une vraie présence au jeu.

Un jeu nommé à l’As d’Or 2025, signé Maxime Rambourg et illustré par Paul Mafayon chez Repos Production.

🎬 Apprendre les règles en vidéo

Vidéo de règles : Ludochrono / Ludovox

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