6 qui prend ! – La Forge d'Osiris

6 qui prend !

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6 qui prend !

Le classique qui fait trembler tout le monde en même temps

7.0 /10 BGG
📦 Plus de 10000k vendus
⏱️
DURÉE45 min
🎂
ÂGE8+
🧠
COMPLEXITÉFamille
🎮
TYPEChacun pour soi
📅
ANNÉE1994
🎯
STYLEHasard, Bluff

Où acheter ?

Liens affiliés — commission sans frais supplémentaires pour vous.

❤️ Un classique absolu que tout le monde devrait avoir dans sa ludothèque. Depuis plus de 30 ans, 6 qui prend ! n’a pas pris une ride : l’adrénaline de voir ses plans s’effondrer à la dernière seconde reste intacte à chaque nouvelle partie — et c’est précisément ce qui le rend irrésistible.

À propos du jeu

Né en Allemagne en 1994 sous la plume de Wolfgang Kramer, 6 qui prend ! est devenu l’un des jeux de cartes les plus populaires au monde. Édité chez Amigo et distribué en France par Gigamic, ce petit bijou tient dans la poche mais provoque des parties mémorables. Son principe est redoutablement simple : éviter à tout prix de ramasser des cartes marquées de têtes de bœuf, ces fameux symboles de pénalité qui peuvent ruiner la meilleure des stratégies en un seul coup du sort.

Chaque tour, tous les joueurs choisissent simultanément une carte et la révèlent en même temps. Les cartes s’insèrent dans l’une des 4 rangées selon leur valeur numérique — toujours plus proche de la carte la plus haute de la rangée, sans la dépasser. Le piège ? La 6e carte d’une rangée oblige son joueur à ramasser les 5 précédentes. La tension est constante : anticiper les choix des adversaires, calculer les risques, tenter un bluff audacieux… tout peut basculer à la dernière seconde.

6 qui prend ! brille dans toutes les configurations : en famille avec des enfants dès 8 ans, en soirée entre amis ou même lors d’un apéritif improvisé. Ses parties s’enchaînent naturellement en moins de 30 minutes, et les règles s’expliquent en 2 minutes chrono. Depuis plus de 30 ans, ce classique indémodable accumule les fans à travers le monde — preuve qu’une grande idée n’a pas besoin d’être compliquée.

Comment jouer ?

1Mise en place : Retournez 4 cartes au hasard pour former 4 rangées de départ. Distribuez 10 cartes à chaque joueur — le reste de la pioche est écarté.
2Choisissez votre carte : En simultané et en secret, chaque joueur sélectionne une carte de sa main et la pose face cachée devant lui.
3Révélation & placement : On retourne toutes les cartes simultanément. Chaque carte rejoint la rangée dont la valeur de tête est la plus proche, sans la dépasser. En cas d’égalité, la valeur numérique la plus haute est privilégiée.
4Le piège de la 6e place : Si votre carte doit prendre la 6e place d’une rangée, vous ramassez les 5 cartes déjà posées (points de pénalité !) et votre carte démarre la nouvelle rangée.
5Fin de partie : Après 10 tours (chacun a posé toutes ses cartes), on totalise les têtes de bœuf. Dès qu’un joueur atteint 66 points, la partie s’arrête — celui qui en a le moins remporte la victoire !

Dans la boîte

📦 104 cartes numérotées de 1 à 104📦 Chaque carte porte de 1 à 7 têtes de bœuf📦 Bloc de score📦 Règle du jeu en français

Pourquoi choisir 6 qui prend ! ?

Jusqu’à 10 joueurs dès 8 ans : l’un des rares jeux capables de réunir toutes les générations autour d’une même table, sans jamais laisser personne sur le carreau.

Une rejouabilité infinie grâce aux 104 cartes et à la simultanéité des choix — aucune partie ne ressemble à la précédente, et le suspense est garanti jusqu’à la dernière carte.

Moins de 15€ pour des heures de fous rires et de tension : un des meilleurs rapports qualité-prix du marché, dans une boîte de métal transportable partout.

Récompensé du Deutscher Spiele Preis dès 1994 et nominé au Spiel des Jahres, il est plébiscité depuis plus de 30 ans — certains jeux méritent vraiment d’être des classiques.

📋 Fiche technique

✍️ AUTEURWolfgang Kramer
🏢 ÉDITEUR FRGigamic
🚚 DISTRIBUTEUR FRGigamic

🎬 Apprendre les règles en vidéo

Vidéo de règles : Ludochrono / Ludovox

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