Comme le lapin sorti du chapeau, The Last Wizard vient d’arriver en boutique : derrière ses airs de poker fantastique se cache l’un des jeux de cartes les plus malins de l’été 2026. Bluff, combinaisons et sortileges : on vous explique pourquoi ce petit paquet fait tant parler de lui.
Un jeu de cartes envoûtant signe Masato Uesugi
The Last Wizard est un jeu de cartes a combinaisons pour 3 à 6 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties d’environ 25 à 30 minutes. Il est sorti en France le 10 juillet 2026 chez Spiral Editions, distribue par Blackrock Games, au prix indicatif de 17,50 € environ.
Derriere ce titre se cache un nom qui fait mouche chez les amateurs de jeux de cartes : Masato Uesugi, l’auteur japonais déjà repere pour ses creations pleines de finesse. The Last Wizard est en réalité la refonte de son propre jeu, Wizards Showdown : Uesugi l’a entièrement retravaille pour gommer l’aspect course a la rapidité au profit d’un tour de jeu plus calme, plus reflexif, ou l’on prend le temps d’observer, de calculer et de bluffer.
Cote habillage, Spiral Editions poursuit sa demarche d’éditeur qui met en avant des artistes singuliers : les illustrations envoutantes sont l’oeuvre de Yusuke Mamada, avec un travail graphique de Ben Renaud. Le resultat est splendide, presque hypnotique : un univers de sorcieres, de potions et de créatures fantastiques qui donne immédiatement envie de s’installer autour de la table.
Comment joue-t-on a The Last Wizard ?
Le point de départ evoque le poker Texas hold’em : chaque joueur possede quelques cartes en main, et deux cartes communes attendent au centre de la table, cachées dans un premier temps. Le but : composer la meilleure combinaison de 3 cartes en piochant parmi sa main et les cartes centrales. Mais la comparaison avec le poker s’arrête vite : ici, les cartes n’ont pas que des valeurs, elles ont surtout des pouvoirs, et c’est tout l’intérêt du jeu.
On distingue trois familles de cartes :
- Les Lanceurs de sort (cartes vertes) : indispensables, car ils sont les seuls a pouvoir canaliser les Sorts.
- Les Sorts (cartes bleues) : très puissants, mais inutiles sans un Lanceur pour les activer.
- Les Creatures (cartes rouges) : peu regardantes, elles s’associent avec tout, apportent leur force brute et déclenchent des bonus devastateurs quand on les regroupe par espèces (squelettes, Roi Gobelin…).
Il faut parfois savoir sacrifier une grosse carte pour profiter du pouvoir d’une autre : c’est la que le jeu révèle sa profondeur.
Une manche en trois temps
1. La promesse. Chacun reçoit deux cartes qu’il etudie en secret, puis decide, dans l’ordre du tour, s’il veut miser (avec des jetons ronds). On peut aussi se retirer immédiatement en defaussant sa main face cachée pour grappiller un petit point sans rien risquer.
2. Le tour. Les deux cartes communes sont révélées. Ce que l’on ne pouvait qu’estimer devient clair : une nouvelle occasion de miser s’ouvre (avec des jetons carres, cette fois). Attention : se retirer maintenant coûte autant de points que ce que l’on avait mise a l’étape précédente !
3. Le prestige. Chacun révèle sa main et annonce le score de sa meilleure combinaison. Seule la meilleure main avance sur la piste, d’autant de cases que le total de ses jetons ; toutes les autres reculent de la somme de leurs mises. On commence la partie a 15 points, et tant que personne n’a franchi le premier palier, les gains du vainqueur de la manche sont doubles.
Le premier joueur a atteindre 30 points l’emporte. Mais gare : si un joueur recule jusqu’à zéro, la partie s’arrête net et c’est celui qui a le plus de points a ce moment-la qui gagne. Un vrai tour de passe-passe !
La fiche express
- Joueurs : 3 à 6
- Age : 10 ans et +
- Durée : 25 à 30 min
- Type : jeu de cartes, combinaisons & bluff (familial +/initie)
- Auteur : Masato Uesugi · Illustration : Yusuke Mamada (graphisme Ben Renaud)
- Editeur : Spiral Editions · Distribution : Blackrock Games
- Sortie France : 10 juillet 2026 · Prix : des 17,50 € environ
Ce qu’en pense la presse spécialisée
The Last Wizard beneficie déjà d’une belle couverture. Ludovox lui a consacre un Ludochrono (sa présentation vidéo de 5 minutes), tandis que les boutiques spécialisées comme Philibert, Esprit Jeu ou UltraJeux le classent parmi les jeux “inities” accessibles.
Du cote de CampusTech, l’accueil est enthousiaste : on salue un “habillage absolument splendide et hypnotisant” et, surtout, une mécanique en apparence “déjà vue” (la gestion de main façon Fantasy Realms ou Once Upon a Draft) qui se reinvente grâce aux pouvoirs des cartes et a la tension du pari. Les regards en coin, la suspicion et la prise de risque font toute la différence : on ne joue pas seulement ses cartes, on joue aussi contre la table.
Le jeu étant tout récent, il n’a pas encore reçu de note communautaire sur BoardGameGeek ; nous mettrons cette information a jour des qu’un nombre suffisant d’avis sera disponible. (Petit rappel utile signale par l’éditeur : une coquille s’est glissee dans la règle— une partie se joue en plusieurs manches, chacune decoupee en 3 étapes, et non l’inverse.)
Pour qui ? Notre verdict
The Last Wizard s’adresse a celles et ceux qui aiment les jeux de cartes malins, ou l’on doit lire ses adversaires autant que sa propre main. Si vous appreciez le frisson du pari façon poker, mais que vous cherchez quelque chose de plus thématique, plus colore et plus riche en interactions, il devrait faire mouche. C’est aussi un excellent choix pour une soirée entre amis ou une partie familiale à partir de 10 ans : format compact, règles abordables, et une vraie profondeur qui se révèle au fil des manches.
Le verdict de La Forge d’Osiris
Un jeu de cartes élégant, tendu et diablement rejouable, porte par des illustrations magnifiques. Sous ses airs de poker fantastique, The Last Wizard cache une gestion de main pleine de synergies et un bluff permanent. Un petit sortilege a moins de 20 € qu’on ressort volontiers.
Ou acheter The Last Wizard ?
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Écrit par Orion, fondateur de La Forge d’Osiris — une famille de quatre qui joue avant de recommander. Qui sommes-nous · Notre méthode


