Root – La Forge d'Osiris

Root

Root

Guerre des bois — chaque faction joue un jeu différent

⭐ 8.1 /10 BGG
👥
JOUEURS2–4 j
⏱️
DURÉE60-90 min
🎂
ÂGE10+
🧠
COMPLEXITÉIntermédiaire
🎮
TYPEChacun pour soi
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ANNÉE2018
⚔️
STYLEConquête

Où acheter ?

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❤️ Root est unique en son genre : personne ne joue le même jeu autour de la même table. Cette asymétrie radicale crée des parties vivantes, politiques et imprévisibles. Un des designs les plus audacieux et les plus réussis de ces dix dernières années.

À propos du jeu

Root est un jeu de conquête asymétrique pour 2 à 4 joueurs (jusqu’à 6 avec extensions) qui se déroule dans une forêt en guerre. Chaque faction (la Marquise de Chat, la Dynastie des Rapaces, l’Alliance des Sylvains, les Vagabonds) possède des règles radicalement différentes et des objectifs propres. Personne ne joue le même jeu — et c’est ce qui en fait un chef-d’œuvre.

La Marquise construit des bâtiments et maintient un empire industriel. La Dynastie des Rapaces décrète des lois qu’elle doit respecter sous peine de crise. L’Alliance recrute en secret et organise la révolte populaire. Le Vagabond aide ou vole tout le monde à la carte. Ces différentes boucles de gameplay créent des parties uniques et imprévisibles.

Root est accessible aux novices (la Marquise est la faction ‘tutoriel’) mais révèle une profondeur politique et tactique rare pour les joueurs confirmés. Les interactions entre factions asymétriques créent une diplomatie naturelle — des alliances se forment et trahissent en temps réel.

Comment jouer ?

1Mise en place : Déployez la carte de la forêt. Chaque joueur choisit sa faction et place ses pions selon les règles propres à chaque faction. Distribuez les decks de cartes communs et les decks spécifiques aux factions.
2Structure de tour (3 phases) : (1) Aube — effets passifs de début de tour selon votre faction. (2) Jour — effectuez vos actions (différentes selon la faction). (3) Crépuscule — fabriquez des cartes Objets si vous avez des ateliers actifs.
3Faction : La Marquise de Chat : Construisez des bâtiments (scierie, atelier, recruteur), récoltez du bois, bougez vos guerriers et attaquez. Gagnez des PV pour chaque bâtiment construit.
4Faction : Dynastie des Rapaces : Votez des Décrets (lois que vous DEVEZ respecter ou tomber en crise). Recrutez, bougez, attaquez et bâtissez selon vos Décrets. Gagnez des PV en construisant des perchoirs.
5Faction : Alliance des Sylvains : Recrutez en secret des sympathisants dans les clairières, retournez-les en base de révolte, et organisez l’insurrection. Gagnez des PV à chaque révolte réussie.
6Victoire : Le premier joueur à atteindre 30 points de victoire remporte la partie. Les PV sont gagnés via des actions spécifiques à chaque faction. Une victoire par Domination est aussi possible pour certaines factions.

Dans la boîte

📦 1 plateau de forêt (recto/verso)📦 4 factions de base (Marquise, Rapaces, Alliance, Vagabond)📦 Deck de cartes commun📦 Decks spécifiques aux factions📦 Figurines en bois par faction (différentes formes)📦 Pions de bâtiments et jetons📦 Plateau de score

Pourquoi choisir Root ?

Chaque faction suit des règles radicalement différentes — Root offre en réalité 4 jeux distincts dans une seule boîte, garantissant une rejouabilité infinie.

Les interactions et la diplomatie entre factions asymétriques créent une dynamique sociale unique — les alliances se forment et se brisent naturellement.

Un des jeux les plus beaux du marché grâce aux illustrations de Kyle Ferrin — l’univers des bois en guerre est aussi charmant que brutal.

Plus de 300 000 exemplaires vendus, régulièrement dans le top 15 BGG : Root est le jeu de conquête asymétrique de référence de sa génération.

📋 Fiche technique

✍️ AUTEURCole Wehrle
🎨 ILLUSTRATEURKyle Ferrin
🏢 ÉDITEUR FRPortal Games
🚚 DISTRIBUTEUR FRMatagot

🎬 Apprendre les règles en vidéo

Vidéo de règles : Ludochrono / Ludovox

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