Root
Guerre des bois — chaque faction joue un jeu différent
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❤️ Root est unique en son genre : personne ne joue le même jeu autour de la même table. Cette asymétrie radicale crée des parties vivantes, politiques et imprévisibles. Un des designs les plus audacieux et les plus réussis de ces dix dernières années.
À propos du jeu
Root est un jeu de conquête asymétrique pour 2 à 4 joueurs (jusqu’à 6 avec extensions) qui se déroule dans une forêt en guerre. Chaque faction (la Marquise de Chat, la Dynastie des Rapaces, l’Alliance des Sylvains, les Vagabonds) possède des règles radicalement différentes et des objectifs propres. Personne ne joue le même jeu — et c’est ce qui en fait un chef-d’œuvre.
La Marquise construit des bâtiments et maintient un empire industriel. La Dynastie des Rapaces décrète des lois qu’elle doit respecter sous peine de crise. L’Alliance recrute en secret et organise la révolte populaire. Le Vagabond aide ou vole tout le monde à la carte. Ces différentes boucles de gameplay créent des parties uniques et imprévisibles.
Root est accessible aux novices (la Marquise est la faction ‘tutoriel’) mais révèle une profondeur politique et tactique rare pour les joueurs confirmés. Les interactions entre factions asymétriques créent une diplomatie naturelle — des alliances se forment et trahissent en temps réel.
Comment jouer ?
Dans la boîte
Pourquoi choisir Root ?
Chaque faction suit des règles radicalement différentes — Root offre en réalité 4 jeux distincts dans une seule boîte, garantissant une rejouabilité infinie.
Les interactions et la diplomatie entre factions asymétriques créent une dynamique sociale unique — les alliances se forment et se brisent naturellement.
Un des jeux les plus beaux du marché grâce aux illustrations de Kyle Ferrin — l’univers des bois en guerre est aussi charmant que brutal.
Plus de 300 000 exemplaires vendus, régulièrement dans le top 15 BGG : Root est le jeu de conquête asymétrique de référence de sa génération.
💬 Ce qu’en disent les spécialistes
Root peut sembler être un jeu familial au premier abord, tant sa direction artistique est colorée et mignonne. Cependant, on est plus proche d’un jeu de stratégie complexe et qui demande une très grande implication. Surtout (et c’est là le point principal du jeu) qu’il est hau…
Depuis le temps que j’en entendais parler, je suis une analyser ma première partie. Les partie sont assez longues, on approche le 2h15 à 5 joueurs. Un jeu assymétrique avec des règles communes assez simples, le plus fastidieux est de prendre en main les différentes factions. D…
📋 Fiche technique
🎬 Apprendre les règles en vidéo
Vidéo de règles : Ludochrono / Ludovox

