Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes : prix et avis — dès 55,50 €
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes

L’horreur de Lovecraft en jeu de cartes vivant.

⭐ 8.2 /10 BGG
👥
JOUEURS1–2 j
⏱️
DURÉE60-120 min
🎂
ÂGE14+
🧠
COMPLEXITÉExpert
🎮
TYPECoopératif
📅
ANNÉE2016
🗺️
STYLEAventure, Gestion

Où acheter ?

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❤️ Une boîte de base coopérative et tendue, où chaque scénario fait grimper la pression entre deckbuilding, enquête et survie.

À propos du jeu

Arkham Horror: Le Jeu de Cartes est un Living Card Game coopératif qui plonge 1 à 4 enquêteurs dans les horreurs lovecraftiennes de la ville d’Arkham. Chaque joueur construit son propre deck autour d’un archétype de personnage, puis l’équipe affronte ensemble des scénarios narratifs.

La mécanique centrale est élégante : chaque action coûte des points d’action, et un sac de chaos contient des tokens qui modifient vos tests de compétence — parfois favorablement, parfois catastrophiquement. La gestion de la santé mentale (horreur) est aussi cruciale que la santé physique.

Le jeu s’expand continuellement via des cycles de boîtes de scénarios, offrant des dizaines de campagnes différentes. La boîte de base est le point d’entrée dans un univers immense et passionnant, reconnu comme l’un des meilleurs LCG du marché.

L'avis de la Forge

4,5/5

Un jeu de cartes coopératif narratif où chaque investigateur construit son deck et le fait évoluer au fil d'une campagne lovecraftienne. La critique salue l'immersion, les choix qui pèsent sur la suite et l'intérêt en solo. Le modèle par extensions coûte cher, et la boîte de base seule limite le jeu à deux et à peu de decks.

On aime
  • Campagnes narratives très immersives
  • Personnalisation des decks
  • Excellent en solo ou à deux
On aime moins
  • Coût élevé des extensions
  • Boîte de base limitée

Avis rédigé par La Forge d'Osiris à partir des tests de la presse spécialisée et des retours de joueurs · octobre 2026.

Comment jouer ?

1Deck building : Chaque enquêteur a une classe (Gardien, Chercheur, Mystique…) qui détermine quelles cartes il peut inclure dans son deck de 30 cartes.
2Tour de jeu : Chaque joueur dispose de 3 points d’action pour se déplacer, fouiller, attaquer, jouer des cartes ou tester des compétences.
3Tests de chaos : Quand vous testez une compétence, piochoz un jeton du sac de chaos qui modifie votre résultat — chaque campagne a son propre sac.
4Santé et Horreur : Gérez séparément vos points de vie (dégâts physiques) et votre santé mentale (horreur). Perdre les deux signifie l’élimination.
5Campagne : Les conséquences de chaque scénario influencent les suivants — des défaites partielles enrichissent souvent la narration.

Dans la boîte

📦 2 decks enquêteurs pré-construits (Roland Banks et Daisy Walker)📦 deck Agenda et Acte📦 cartes Lieu, Ennemi et Trahison📦 sac de chaos avec tokens📦 marqueurs de santé et d’horreur📦 feuilles de campagne📦 livret de règles

Pourquoi choisir Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes ?

Système de sac de chaos unique — chaque test est une tension palpable

Narration exceptionnelle intégrée dans la mécanique de jeu

Deck-building profond avec des dizaines d’archétypes d’enquêteurs

Contenu quasi-infini via des dizaines de cycles et campagnes disponibles

📋 Fiche technique

✍️ AUTEURNate French, MJ Newman
🏢 ÉDITEUR FRFantasy Flight Games
🚚 DISTRIBUTEUR FRAsmodée

🎬 Apprendre les règles en vidéo

Vidéo de règles : Ludochrono / Ludovox

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