Arcs : prix comparés et avis — dès 54,90 €
Arcs – Jeu de Société | La Forge d’Osiris

Arcs

L’empire s’effondre. Saisissez votre destin.

⭐ 8.2 /10 BGG
👥
JOUEURS2–4 j
⏱️
DURÉE60-120 min
🎂
ÂGE14+
🧠
COMPLEXITÉIntermédiaire
🎮
TYPEAvec traîtres
📅
ANNÉE2024
⚔️
STYLEConquête, Gestion

Où acheter ?

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❤️ Arcs confirme la maîtrise absolue de Cole Wehrle dans la conception de jeux asymétriques. Son système de cartes combinant action et initiative est une trouvaille mécanique élégante dans sa complexité. Un instant classique.

À propos du jeu

Arcs est le nouveau chef-d’œuvre de Cole Wehrle — un jeu de stratégie spatiale asymétrique qui se déroule dans les cendres d’un empire en déclin. Chaque joueur incarne une faction aux motivations radicalement différentes : certains veulent maintenir l’ordre, d’autres le renverser, d’autres encore poursuivent des objectifs mystérieux.

La mécanique centrale d’Arcs repose sur un système de suivi d’initiative unique : les cartes que vous jouez déterminent non seulement vos actions mais aussi votre position dans l’ordre de tour suivant. Cette tension entre agir maintenant et préserver son initiative est au cœur de chaque décision.

Arcs propose une campagne optionnelle — Arcs: Leaders and Lore — qui ajoute une dimension narrative et fait évoluer le monde au fil des parties. Même sans la campagne, le jeu de base est une expérience de stratégie spatiale parmi les plus originales du marché.

L'avis de la Forge

4,5/5

Arcs mélange jeu de plis et conquête spatiale de façon très originale : les cartes jouées déterminent vos actions, et les ambitions changent la façon de marquer à chaque manche. L'interaction est constante, les combats aux trois types de dés sont tendus et aucune partie ne ressemble à la précédente. Le jeu est chaotique et agressif, et les plans déjoués en permanence en frustreront certains.

On aime
  • Mélange plis et conquête inédit
  • Interaction forte et permanente
  • Grande rejouabilité
On aime moins
  • Chaos et frustration possibles
  • Peu adapté aux joueurs pacifiques

Avis rédigé par La Forge d'Osiris à partir des tests de la presse spécialisée et des retours de joueurs · octobre 2026.

Comment jouer ?

1Cartes d’action : Jouez des cartes numérotées — la couleur détermine l’action (construire, déplacer, attaquer, piller) et le numéro affecte l’initiative.
2Initiative : Le joueur avec la plus grande carte lead prend l’initiative — les autres doivent suivre la couleur ou dépenser des ressources pour jouer autrement.
3Factions asymétriques : Chaque faction a des objectifs secrets et des capacités uniques qui créent des tensions narratives naturelles.
4Campagne (optionnelle) : Ajoutez Leaders and Lore pour une dimension narrative avec des personnages évolutifs.

Dans la boîte

📦 Plateau de jeu galactique📦 cartes d’action par joueur📦 cartes de faction📦 figurines de vaisseaux et bâtiments📦 tuiles de système stellaire📦 jetons de ressources (matériaux et reliques)📦 marqueurs d’empire📦 livret de règles

Pourquoi choisir Arcs ?

Design de Cole Wehrle — le maître des jeux asymétriques (Root, Pax Pamir, Oath)

Système d’initiative unique lié aux cartes jouées — tension permanente

Factions radicalement asymétriques avec des objectifs opposés

Campagne optionnelle pour une expérience narrative évolutive

📋 Fiche technique

✍️ AUTEURCole Wehrle
🎨 ILLUSTRATEURKyle Ferrin
🏢 ÉDITEUR FRMatagot
🚚 DISTRIBUTEUR FRMatagot
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