Knarr
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L'avis de la Forge
Un petit jeu de cartes viking où l'on recrute un équipage pour bâtir un moteur de ressources, puis on sacrifie une partie de ce moteur pour partir en exploration. Rapide, fluide et joliment illustré, il propose de vrais choix pour sa taille. Plusieurs critiques regrettent une fin de partie un peu prévisible quand le vainqueur se dessine, et qu'il s'arrête à quatre joueurs.
- Moteur de cartes rapide et satisfaisant
- Parties courtes, fluides à tout nombre
- Cartes grand format bien illustrées
- Fin de partie parfois prévisible
- Limité à quatre joueurs
Avis rédigé par La Forge d'Osiris à partir des tests de la presse spécialisée et des retours de joueurs · octobre 2026.
Pourquoi choisir Knarr ?
Parties courtes — idéal pour une partie improvisée.
Niveau Famille, à partir de 10 ans, pour 2–5 joueurs.
Note BGG 7.3/10 — plébiscité par la communauté internationale.
💬 Ce qu’en disent les spécialistes
Nous avons trouvé cela très fluide et sympathique. J’aime beaucoup ce côté combo/collection qui réactive les pouvoirs de la couleur jouée ainsi que le choix de la carte imposé par cette même couleur.
Un jeu esthétique avec un matériel de très belle qualité, stratégiquement d’une grande subtilité et totalement cohérent dans son univers viking. On adore !
Knarr nous offre, avec beaucoup de réussite, notre dose de réflexion et de dilemmes tactiques. Il ne deviendra pas votre jeu de chevet mais sortira de temps en temps, notamment à deux.
J’ai plutôt bien aimé, le jeu tourne bien et s’il ressort sur une table je le rejouerais il est sympathique, je ne l’achèterais pas en revanche
📋 Fiche technique
🎬 Apprendre les règles en vidéo
Vidéo de règles : Ludochrono / Ludovox

