Flip 7 Soif de Vengeance
Le stop-ou-encore devient un règlement de comptes
Où acheter ?
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❤️ Tout le sel addictif de Flip 7, relevé par des coups bas jubilatoires : impossible de ne pas enchaîner « allez, une dernière ».
À propos du jeu
Flip 7 Soif de Vengeance est la nouvelle version totalement autonome du phénomène Flip 7, le jeu de cartes « stop ou encore » édité en France par Catch Up Games avec The Op. Le principe reste redoutablement simple : on retourne des cartes une à une pour accumuler des points, mais tirer deux fois le même chiffre fait tout perdre. À chaque instant, la question : encore une carte, ou je m’arrête pendant qu’il est temps ?
La nouveauté de cette édition Vengeance, ce sont les « coups bas » : de nouvelles cartes permettent de cibler un adversaire, de lui voler, d’échanger ou de défausser ses cartes. Le petit jeu de pure prise de risque se double ainsi d’une dimension plus interactive et vacharde, où l’on ne subit plus seulement le hasard mais où l’on peut aussi saboter la table.
Jouable de 3 à 8 joueurs dès 8 ans, pour des parties d’une vingtaine de minutes, c’est un jeu d’ambiance parfait pour l’apéro et les fins de soirée. Totalement indépendant : nul besoin de posséder le Flip 7 original pour jouer.
L'avis de la Forge
La version méchante de Flip 7 : même stop ou encore avec les cartes numérotées, mais de nouvelles cartes action permettent de saboter ses voisins, même ceux qui se sont déjà arrêtés. Les premiers tests aiment la tension et l'interaction accrues, mais notent un jeu plus chaotique, plus dépendant de la chance et moins serein que l'original. Un jeu autonome pour les tablées qui aiment les coups bas.
- Beaucoup plus d'interaction
- Tension jusqu'à la dernière carte
- Jouable sans le jeu de base
- Très chaotique, peu de contrôle
- Matériel jugé moins soigné que l'original
Avis rédigé par La Forge d'Osiris à partir des tests de la presse spécialisée et des retours de joueurs · octobre 2026.
Comment jouer ?
Pourquoi choisir Flip 7 Soif de Vengeance ?
Un stop-ou-encore immédiat et nerveux pour 3 à 8 joueurs dès 8 ans.
Des cartes « coups bas » qui ajoutent vol, échange et sabotage entre joueurs.
Des parties ultra-courtes (~20 min) qui se rejouent en boucle.
Version 100 % autonome du best-seller Flip 7, éditée par Catch Up Games.
📋 Fiche technique
La règle en vidéo
Vidéo de règle par Ludochrono

