Railroad Ink Challenge : Jaune Brûlant : prix comparés et avis
Railroad Ink Challenge : Jaune Brûlant
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Railroad Ink Challenge : Jaune Brûlant

Quatre dés, un feutre, et un réseau de routes à faire tenir en vingt minutes

⭐ 7.4 /10 BGG
👥
JOUEURS1–4 j
⏱️
DURÉE15 – 30 min
🎂
ÂGE8+
🧠
COMPLEXITÉFamille
🎮
TYPEChacun pour soi
📅
ANNÉE2021
🎯
STYLERéflexion, Hasard

Où acheter ?

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❤️ Celui des Railroad Ink qu’on conseille en premier : les bâtiments lui donnent du relief.

À propos du jeu

On lance quatre dés, tout le monde voit les mêmes résultats, et chacun dessine ces tronçons de route et de rail sur sa propre grille. L’enjeu : connecter un maximum de sorties entre elles, sans laisser de bout de voie dans le vide — chaque extrémité inachevée coûte un point en fin de partie.

Cette édition Jaune Brûlant ajoute deux éléments qui changent la donne par rapport au Railroad Ink de base : les bâtiments, qu’il faut desservir pour marquer, et le volcan, qui bloque des cases et oblige à contourner. Elle contient aussi deux extensions, les Météores et les Laves, qu’on ajoute quand on veut durcir le jeu.

C’est un jeu de réflexion sous contrainte : les dés imposent la matière, la grille impose la place, et tout le monde fait de son mieux avec exactement les mêmes contraintes. Format idéal pour un début ou une fin de soirée.

L'avis de la Forge

4/5

Un roll & write rapide où l'on trace routes et voies ferrées pour relier les sorties de son plateau. La version Challenge ajoute des objectifs communs à décrocher en premier et des bâtiments à effets, ce qui crée un peu de course entre joueurs. L'interaction reste faible et le décompte peut sembler touffu, mais en solo comme à quatre, c'est un casse-tête de 20 minutes très rejouable.

On aime
  • Parties rapides et rejouables
  • Deux extensions incluses dans la boîte
  • Excellent en solo
On aime moins
  • Interaction limitée entre joueurs
  • Décompte des points un peu fastidieux

Avis rédigé par La Forge d'Osiris à partir des tests de la presse spécialisée et des retours de joueurs · octobre 2026.

Comment jouer ?

1Chaque joueur reçoit une grille effaçable et un feutre.
2On lance les quatre dés : chacun montre un tronçon de route ou de rail.
3Tout le monde dessine les quatre tronçons sur sa propre grille, où il veut.
4Les tronçons doivent se raccorder à une sortie ou à un tracé déjà posé.
5Desservir les bâtiments rapporte, mais détourne du réseau principal.
6Au bout de sept tours, on compte : chaque extrémité en l’air coûte un point.

Dans la boîte

Des grilles effaçables et leurs feutresLes dés de route et de rail, et les dés spéciauxLes deux extensions Météores et LavesLe livret de règles

Pourquoi choisir Railroad Ink Challenge : Jaune Brûlant ?

Vingt minutes montre en main, mise en place comprise.

Les bâtiments et le volcan rendent cette édition plus riche que la boîte de base.

Deux extensions incluses, pour durcir le jeu quand on en fait le tour.

Jouable seul, et le nombre de joueurs ne rallonge pas la partie.

📋 Fiche technique

🎨 ILLUSTRATEURMarta Tranquilli
🏢 ÉDITEUR FRIELLO
🚚 DISTRIBUTEUR FRIELLO

La règle en vidéo

Vidéo de règle par Ludochrono

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