Spell : prix comparés et avis — dès 12,50 €
Spell

Spell

Un duel de mages tactique et nerveux

🇫🇷 Création française
👥
JOUEURS1–2 j
⏱️
DURÉE15 – 30 min
🎂
ÂGE8+
🧠
COMPLEXITÉIntermédiaire
🎮
TYPEChacun pour soi
📅
ANNÉE2026
🎯
STYLEConquête

Où acheter ?

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❤️ Un petit format affûté : facile à sortir, dur à lâcher quand la tension monte.

À propos du jeu

Spell vous plonge dans un affrontement magique en tête-à-tête. Chaque joueur incarne un sorcier qui s’affronte dans le hall central du Labyrinthe Perdu pour s’emparer de la Gemme de Vrínolur. Édité en français par Nuts Publishing (studio Perro Loko Games), c’est un pur jeu de duel pensé pour deux joueurs.

Le cœur du jeu repose sur la reproduction de motifs à l’aide des tuiles du palais : en reconstituant les bons schémas, vous récupérez des sorts dans la bibliothèque pour blesser l’adversaire ou gagner des actions supplémentaires. Avec une carte qui change sans cesse, la tension est présente à chaque tour. Le combat s’achève à 16 points de dégâts ou au bout de 6 manches.

Facile à prendre en main mais exigeant à maîtriser, Spell vise les amateurs de duels à deux qui cherchent un jeu rapide (environ 20 minutes) mais profond. Sa courbe d’apprentissage et son mode asymétrique en font un jeu de combat rejouable, idéal pour les soirées en duo.

L'avis de la Forge

3,5/5

Spell est un duel de mages au format poche : on manipule une arène de tuiles mouvante pour reproduire des runes et lancer des sorts. Il propose modes symétrique, asymétrique, tournoi et solo, ce qui promet de la variété. Le jeu sort tout juste chez Nuts Publishing et nous n'avons trouvé aucun test détaillé ; l'avis reste donc provisoire, pour amateurs de duels tactiques courts.

On aime
  • Plusieurs modes dont un solo
  • Duel tactique d'une vingtaine de minutes
  • Prix contenu
On aime moins
  • Aucun test publié à ce jour

Avis rédigé par La Forge d'Osiris à partir des tests de la presse spécialisée et des retours de joueurs · octobre 2026.

Comment jouer ?

1Disposez les tuiles du palais entre les deux joueurs.
2À votre tour, reproduisez un motif avec les tuiles pour activer un sort.
3Récupérez les sorts dans la bibliothèque pour blesser l’adversaire.
4Certains sorts octroient des actions supplémentaires : enchaînez vos combos.
5Le combat s’arrête à 16 dégâts infligés ou après 6 manches.
6Le sorcier ayant infligé le plus de dégâts l’emporte.

Pourquoi choisir Spell ?

Un vrai jeu de duel asymétrique, pensé pour deux joueurs.

Une carte mouvante qui renouvelle chaque partie.

Format court (~20 min) et prix doux : parfait en duo.

Facile à apprendre, difficile à maîtriser : une belle profondeur.

📋 Fiche technique

✍️ AUTEURPerro Loko Games
🏢 ÉDITEUR FRNuts Publishing
🚚 DISTRIBUTEUR FRBlackrock Games
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